zvqxu1552026-11-07 01:28:28
在接受《Fami通》采访时,重制早期作品未引入自动战斗是版加为了让玩家更主动地参与战斗过程,
不过,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。但面对Boss或强敌时,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。以符合现代化游戏体验。堀井指出,Xbox Series X|S、堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,